home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Power / Game Power Vol. 1 (HEPP Computer) (1995).iso / S055 / DSCHUMP.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-09-06  |  3KB  |  92 lines

  1.  
  2.                                  ┌──────────┐
  3.                                  │          │
  4.                                  │ DSCHUMP! │
  5.                                  │          │
  6.                                  └──────────┘
  7.                                       by
  8.                                   Peter Hinz
  9.  
  10. Dschump is a fast 'action'/puzzle solving game.  There is no shooting,
  11. sorry to all those trigger happy players.  Non the less, Dschump! will
  12. pull you into a world of wonder, a world of puzzles.
  13.  
  14. Aim of the Game:
  15. ────────────────
  16. The player controls a bouncing ball across a moving world.  The world is
  17. a world of steel and sand, though sand is quite rare.  The creators of this
  18. world saw to it that you will not reach the end, so be yourself and prove
  19. to them that they are not the might people they thought they were and
  20. finish all 100 levels.
  21.  
  22. Each level has some form of puzzle to solve.  Some are easy, some a
  23. hard, some are just outright impossible, but don't despair, it is possible
  24. to solve all the levels.
  25.  
  26. The aim of each level is to bounce the ball onto the END field.
  27.  
  28. What is in the world?
  29. ─────────────────────
  30. The steel plate world is floating above a murky-water world, so if the ball
  31. misses the steel surface, YOU DIE!
  32.  
  33. On this world we find:
  34. o Force fields which change the direction of movement.
  35. o Switches that can create or destroy part of the world.
  36. o Parts of the world a very fragile and break easily, so don't bounce on
  37.   them to often.
  38. o Black holes/Worm holes can transport us from one to another part of
  39.   the world.
  40. o Gems are there for your picking.
  41. o Some special tiles.
  42.  
  43. How to play:
  44. ────────────
  45.  
  46. Copy the game onto your hard disk and run SETUP.EXE.  Select your preferred
  47. language: English or German.
  48. Then select the computer and graphics card speed.  If you have a joystick
  49. I recommend that you enable the joystick function.  If you have a
  50. SoundBlaster then please select the correct port and interrupt settings.
  51. Save the selections, and lets play.
  52.  
  53. To play the game run DSCHUMP.EXE.
  54.  
  55. Once you see the steel world moving in the centre of the screen, you can
  56. use the following keys:
  57. F1 - Keyboard/Joystick selection
  58. F2 - Sound effects On/Off
  59. F3 - Background music On/Off
  60. F4 - Enter a level password.  This lets you skip to any level you
  61. want to.
  62. F5 - See some order info.
  63.  
  64. When in keyboard mode, press SPACE to start the game.  The level number
  65. will be displayed and the a map of the current level will be drawn on the
  66. right hand side of the screen.
  67.  
  68. Once the ball is bouncing you can use the cursor keys to control the
  69. movement.
  70.  
  71. 7    8    9
  72.  
  73. 4         6   or the other cursor keys.
  74.  
  75. 1    2    3
  76.  
  77. Pressing the left SHIFT key lets you move against the world's movement.
  78.  
  79. When in Joystick mode, press button 1 to start the game.  Button 2 can be
  80. used to move the ball against the world's movement.
  81.  
  82.  
  83. What to do:
  84. ───────────
  85.  
  86. HAVE FUN!!!!!
  87.  
  88.  
  89.  
  90. Peter Hinz
  91. Sep 1993
  92.